Wordle spelinfo
Spelupplägg
Målet i Wordle är att gissa ett ord på sex försök. Originalversionen använde sig av ord med fem bokstäver, men spelet på vår webbplats har flexibel ordlängd från 4 till 11 bokstäver. Varje gissning måste vara ett giltigt ord.
Efter varje gissning ges feedback i stil med Mastermind. Varje bokstav i det gissade ordet markeras som grönt, gult eller grått.
- Grön: Bokstaven är korrekt och på rätt plats.
- Gul: Bokstaven är korrekt men inte på rätt plats.
- Grå: Bokstaven förekommer inte i målordet.
Om det gissade ordet har flera förekomster av samma bokstav, blir dessa endast färgade gröna eller gula om målordet också har flera förekomster av bokstaven. Till exempel, om en spelare gissar ”papper” och målordet är ”pistol”, färgas endast ett P och det andra blir grått.
Svårighetsgrader
Vår Wordle-version har tre svårighetsgrader:
- Normal: Gissningar måste vara giltiga ord.
- Svår: Gröna bokstäver måste återanvändas på deras rätta plats, och gula bokstäver måste också återanvändas.
- Ultrasvår: Ännu striktare än Svår. Gula bokstäver måste återanvändas, på en annan plats än där de gissades. Gråa bokstäver kan inte användas igen.
Specialfunktioner
Vår version av Wordle har en del specialfunktioner. En är ordlängden, vilken kan ändras från 4 bokstäver till 11 bokstäver.
Om du inte gillar det standard färgschemat som används kan du byta till det mörka temat och använda högkontrasterande färger för feedback.
Slutligen kan du ändra layouten på tangentbordet.
Tips och tricks
- Använd ett starkt startord med en bra blandning av populära vokaler (A, E) och konsonanter (D, K, L, N, S, T). Istället för att omedelbart försöka gissa målordet, använd den första gissningen till att samla information om målordet. Ett bra startord skulle kunna vara ”ideal" och "stänk”.
- Ta ett helt annorlunda andra ord för att utesluta så många bokstäver som möjligt.
- Glöm inte att målordet kan ha samma bokstav flera gånger (t.ex. ”robot”).
- Ta din tid på varje gissning. Målet är att gissa ordet på så få försök som möjligt, inte att gissa det så snabbt som möjligt.
Utvecklare
Wordle är utvecklat av Josh Wardle, en mjukvaruingenjör från Wales. Det släpptes i oktober 2021.
I januari 2022 köpte The New York Times spelet.
Varianter
På grund av dess popularitet skapades många varianter av Wordle. En kategori är samma spel på andra språk. Versionen på den här sidan använder svenska ord och kallas även Ordlig och Ordle.
Vår webbplats har även spelet på
Engelska, Spanska, Tyska (även kallat 6mal5), Franska (även kallat Le Mot), Nederländska (även kallat Woordle),
Italienska, Portugisiska (även kallat Termo), Polska, Danska, Finska, Norska.
Andra varianter är ”Absurdle” i vilken målordet ofta ändras efter varje gissning, ”Sweardle” i vilken målordet är ett svärord, och ”Nerdle” i vilken spelare ska gissa en matematikberäkning.
Inspiration
Wordle-spelet är baserat på ett flertal andra spel:
- Lingo: Tävlare i denna gameshow har fem gissningar att gissa ett fembokstavligt mysterieord. Första bokstaven ges. Efter varje gissning, ges feedback likt feedbacken i Wordle: en korrekt bokstav på rätt plats indikeras i rött, och en korrekt bokstav på fel plats indikeras i gult.
- Jotto: Två spelare väljer ett hemligt ord och turas om att försöka gissa deras motståndares ord. Feedback ges om hur många bokstäver i gissningen även förekommer i det hemliga ordet.
- Mastermind: Kodskaparen bildar en hemlig kod av fyra färgade pinnar. Kodlösaren försöker gissa den hemliga koden genom att göra gissningar bestående av fyra färgade pinnar. Efter varje gissning ger kodskaparen feedback: en svart pinne för en korrekt färg på rätt plats, och en vit pinne för en korrekt färg på fel plats.