1001 Arabian Nights spelinfo
Spelupplägg
Byt plats på angränsande brickor för att skapa tre eller fler av samma juveler på en rad eller kolumn. Detta får dem att försvinna från spelplanen.
För att slutföra en nivå måste du återställa olika reliker genom att samla bitar som är utspridda över spelplanen. Samla in bitarna genom att droppa dem till bottnen av planen.
Notera att vissa nivåer är speciella; där måste du vända alla bakgrunder på planen till en annan färg genom att matcha brickor på dem. Detta liknar spelupplägget för Jewel Quest, ett annat match-3-spel på vår webbsida.
På vänstersida planen finns den ”magiska kitteln”. Den kan laddas upp genom att matcha 4 eller fler brickor. När den är fulladdad kommer den flytta lite längre upp. När den magiska kitteln används tas vissa brickor bort från planen, vilket hjälper dig nå målet att få relikbitarna att nå bottnen.
Typer av brickor
- Låsta brickor: Låsta brickor (ibland även dubbellåsta) kan inte bytas förrän de är upplåsta. Para ihop dem med matchande brickor för att låsa upp dem.
- Frusna brickor: Frusna brickor kan inte flyttas förrän de smält. Lägg två matchande brickor bredvid dem för att smälta dem.
- Tegelstensbrickor: Tegelstensbrickor (mörkgrå) kan inte matchas men kan flyttas, och kan tas bort genom att flytta dem till bottnen av planen.
- Stenbrickor: Stenbrickor kan inte matchas och kan inte flyttas. Du måste spela och matcha runtom dem.
Power-ups
Spelet har flera power-ups som kan vara extremt hjälpsamma för att klara en nivå.
Du får power-ups genom att göra deras motsvarande brickor (t. ex. en bricka med ett timglas) nå bottnen av planen.
Notera att power-ups kan sparas till senare nivåer, så det kan vara smart att spara dem till de svåra nivåerna i slutet istället för att använda dem under de lätta nivåerna.
Följande power-ups finns:
- Sinbad Sjöfararens bomb: Tar bort en grupp brickor från planen. Klicka på bomben och dra den till området där du vill ta bort brickor.
- Blixt av ondska: Tar bort alla brickor som är en viss typ. Klicka på blixten och dra den ut på typen av bricka du vill ta bort.
- Drottning Zumurruds silvermåne: Byter plats på två brickor som inte angränsar till varandra. Klicka på månen och dra ut den på brickorna du vill byta plats på.
- Kung Shehriyars timglas: Lägger till 30 sekunder på timern. Klicka på timglaset för att använda denna power-up.
Poängräkning
Du får poäng för varje matchning. Efter att ha avklarat en nivå får du en tidsbonus, vilken beror på hur mycket olja det finns kvar i lampan.
Ibland kommer det upp säckar med bonuspoäng. Kör bort dem från bottnen av planen för att få bonuspoängen.
Du får en guld-, silver-, eller bronsstjärna baserat på nivåpoäng och tid. Kan du få en guldstjärna på varje nivå?
Tidsgräns
Varje nivå har en tidsgräns: du måste slutföra nivån innan oljan i lampan brinner ut.
Om oljan i lampan brinner ut så förlorar du ett liv.
Spelets slut
Du har tre liv att börja med, och att förlora en nivå tar ett liv. När du har förlorat alla dina liv så tar spelet slut.
Utvecklare
1001 Arabian Nights är utvecklat av Blinzy Studios.