Terminologia Pasjansa
Pola
Każdy wariant pasjansa może różnić się pod względem zasad, ale także pod względem układu. Układy różnią się tym, z jakich pól korzystają i ile stosów na każdym polu mają. W sumie jest 6 różnych pól: tableau, fundamenty, stos bazowy, stos zrzutu, stos rezerwowy i komórki.
Tableau
Tableau jest miejscem, w którym rozgrywa się większość rozgrywki. Zazwyczaj ma od 7 do 10 stosów, ale może być ich mniej (np. 4 w Pasjansie Canfield) lub więcej (do 13). Stosy są zazwyczaj ułożone wachlarzami do dołu.
Fundament
Fundament jest miejscem, do którego w większości gier należy przenieść karty, aby wygrać grę. Liczba stosów zależy od liczby używanych talii. Jeśli używana jest jedna talia, to zazwyczaj są 4 stosy, a jeśli dwie talie, to zazwyczaj jest 8 stosów.
Stos bazowy
W stosie bazowym znajdują się pozostałe karty, które nie zostały rozdane na początku gry. Karty w stosie są zazwyczaj zakryte. Zazwyczaj jest tylko jeden stos bazowy.
Stos zrzutu
Jeśli stos bazowy jest odwracany, karty są zazwyczaj przenoszone na stos odpadów. Może to być jedna na raz lub wiele kart. Zazwyczaj jest tylko jeden stos zrzutu.
Komórki
Komórki pozwalają na umieszczenie w nich jednej karty, zazwyczaj dowolnej karty. Możesz spojrzeć na komórki jak na przestrzeń manewrową.
Stos rezerwowy
Jeśli gra pasjansowa posiada stos rezerwowy, to na początku rozdaje się kilka kart. Żadne dodatkowe karty nie mogą być przeniesione do stosu rezerwowego. Karty z tego stosu mogą być w większości przypadków przenoszone pojedynczo na stół lub do fundamentów.
Cechy Gry
Podczas gry w pasjansa online, każda gra będzie miała inne cechy. Przyjrzyjmy się najczęstszym cechom.
Losowe rozdania kontra rozdania z możliwością wygrania
Głównym wyborem implementacji dla gier w pasjansa jest sposób, w jaki rozdają one karty na początku gry. Twórcy gier mogą zdecydować się na całkowicie losowe rozdawanie kart lub pozwolić na rozdawanie tylko takich, które są gwarantowane jako rozwiązywalne. W przypadku Freecell nie jest to tak istotne, ponieważ 99.99% układów we FreeCell jest rozwiązywalnych. W przypadku innych gier, takich jak Pasjans Klondike, pożądane jest, aby układy były tylko wygrywające.
Współczynnik wygranych
Większość gier w pasjansa ma wbudowane statystyki, które śledzą wszystkie rozegrane przez Ciebie gry. Statystyką, na której eksperci od pasjansów skupiają się najbardziej, jest współczynnik wygranych. Współczynnik wygranych definiuje się jako liczbę wygranych gier podzieloną przez całkowitą liczbę rozegranych gier. Oznacza to, że wskaźnik wygranych wskazuje % rozegranych gier, które zostały wygrane. Jeśli chcesz zwiększyć swój współczynnik wygranych, sprawdź nasz przewodnik po strategii. Wiele innych statystyk może być śledzonych, takich jak najszybszy czas, najmniejsza liczba ruchów, najwyższy wynik, itp.
Gra automatyczna
Kiedy Gra automatyczna jest włączony, niektóre oczywiste ruchy będą wykonywane automatycznie przez grę. Wielu biegłych graczy lubi tę funkcję, ponieważ wykonywanie oczywistych ruchów nie jest oczywiście prawdziwym wyzwaniem podczas gry w pasjansa. Przykłady Gry automatycznej to:
- Automatyczne usuwanie pełnego zestawu (od króla do asa w tym samym kolorze) ze stołu w Pasjansie Pająk.
- Automatyczne zakończenie gry w Pasjansa Klondike, gdy nie pozostały żadne karty w stosach bazowych lub zrzutu, wszystkie karty na stole są odkryte i wszystkie karty na stole są prawidłowo uporządkowane.