Spill Othello
Spill det klassiske brettspillet Othello mot datamaskinen i flerspiller-modus. For å vinne spillet må du prøve å sikre deg at de fleste brikkene er i din farge.
Spill det klassiske brettspillet Othello mot datamaskinen i flerspiller-modus. For å vinne spillet må du prøve å sikre deg at de fleste brikkene er i din farge.
Othello
Målet med det strategiske brettspillet for to spillere, Othello, er å snu brikkene til motstanderen din ved å “stenge dem inne” mellom to av dine egne brikker, slik at de skifter til din farge. Vinneren avgjøres av hvem som har flest brikker i sin farge når spillet avsluttes, som er på det tidspunktet ingen flere trekk er mulig å gjøre.
Othello spilles på et brett som er i størrelsen 8 ganger 8 feltyer, der spillet benytter brikker som er hvite på en side og svart på motsatt side. Hver spiller har fått tildelt hver sin farge.
Spillet foregår ved at hver spiller bytter på å plassere en brikke med sin tildelte farge vendt oppover, på et ledig felt på brettet. Når en spiller stenger inne en av motstanderens brikker mellom en egen brikke som allerede er plassert og en brikke de akkurat la ned på brettet i en rett linje, blir den innestengte brikken snudd rundt slik at den blir til spillerens egen brikke.
For eksempel kan Spiller 1 plassere en svart brikke ved siden av en hvit brikke, som allerede var plassert ved siden av en svart brikke, slik at de tre brikkene danner en rett linje. Hvit brikke i midten er nå “stengt inne” og blir snudd rundt, slik at den blir til en svart brikke. Med dette trekket har Spiller 1 tjent to brikker, mens Spiller 2 har mistet en.
Spillere kan kun foreta gyldige, lovlige trekk når det er deres tur. Gyldige trekk er trekk som fører til at minst en brikke blir snudd rundt. Med andre ord kan du ikke plassere brikker på felter der det ikke kommer til å medføre noen forandring.
Bare en styreenhet er nødvendig for Othello - det er bare å venstreklikke musen på et ledig felt for å plassere en spillebrikke ned på brettet.
Flere tilleggsfunksjoner har blitt implementert i spillet for å forbedre spillopplevelsen. En tidtaker holder rede på hvor lang tid hver spiller bruker på sitt trekk, og spillere kan konkurrere med hverandre om å bruke kortest tid på å vinne mot sine motstandere.
Ved siden av tidtakeren er det en teller, som viser antallet brikker hver spiller innehar for hvert trekk, noe som åpner muligheten for å planlegge og spille deretter. Videre vises alle tenkelige trekk, for å veilede spillerne i deres beslutning, samt et tall som indikerer hvor mange brikker dette trekket kommer til å snu. Dette er glimrende for å hjelpe nybegynnere til å lære seg spillet, men funksjonen kan deaktiveres for mer erfarne spillere i menyen for Innstillinger (tannhjul-ikonet øverst til høyre).
Vår nåværende versjon inneholder to spillemodus - enten velge å spille mot datamaskinen eller mot andre spillere på nettet i flerspiller-modus. Du kan også lage private spillerom ved å legge inn passord og invitere venner til å bli med i rommet ditt.
Når spillere velger å spille mot en datamaskin, kan du også skifte om på vanskelighetsgraden ved å sette nivået på motstanderen fra en stjerne til tre stjerner, der spillet blir vanskeligere jo flere stjerner motstanderen har.
Selv om spillet kan virke enkelt, tar det bare minutter å lære, men et helt liv å mestre! Her er noen tips som kan hjelpe deg å komme i gang.
Othello er en modifisert versjon av Reversi, et spill som ble funnet opp av Lewis Waterman & John W. Mollett, og versjonen som finnes på vår nettside er utviklet av Code This Lab.