Spill Bridge
Bridge er et klassisk spill der man tar stikk som spilles av 4 spillere. Det er også kjent som Contract Bridge.
Bridge er et klassisk spill der man tar stikk som spilles av 4 spillere. Det er også kjent som Contract Bridge.
Bridge
Bridge spilles av fire spillere, delt på to lag. Lagene sitter overfor hverandre (nord og sør spiller sammen og øst og vest spiller sammen).
Spillet bruker en vanlig kortstokk med 52 kort.
Kortene rangeres slik at ess er det høyeste og 2 er det laveste. Trumfkort vil alltid rangere høyere enn kort i andre farger.
Hver spiller får 13 kort, utdelt ett om gangen med klokken rundt bordet.
Målet i bridge er å være laget med flest poeng ved kampens slutt. En kamp kalles også robber og den avsluttes når et lag har vunnet to spill.
For å vinne et spill må et lag oppnå en kontraktscore på 100 poeng eller mer (noe som kan skje over flere utdelinger).
Spilleren som sitter til venstre for giveren kan starte melderunden (eller si pass).
En melding er et løfte om hvor mange stikk over 6 stikk laget til spilleren vil vinne, samt hvilken farge som blir trumf. Hvis en spiller for eksempel melder "1 hjerter", forventer laget å vinne 7 (6+1) stikk med hjerter som trumf.
Neste melding må være høyere:
Fargene rangeres fra lavest til høyest: Kløver, ruter, hjerter, spar, grand. Grand innebærer at det ikke er noen trumf.
Spillere kan også doble (eller redoble) en tidligere melding, noe som vil gi høyere poeng.
Hvis en spiller sier pass i melderunden, kan han eller hun velge å melde igjen senere.
Når tre spillere på rad sier pass etter en melding, vil melderunden avsluttes og kontrakten går til spilleren som la inn den siste meldingen (spilleren).
Spilleren som sitter til venstre for spilleren som vant melderunden (spilleren), spiller ut det første stikket.
Når det første kortet er spilt, legger spillernes lagkamerat kortene sine med bildesiden opp på bordet slik at alle kan se dem. Denne hånden kalles blindemann. Spilleren styrer deretter både sin egen hånd og lagkameratens hånd.
Når man spiller kort til et stikk, må man følge fargen hvis man har mulighet til det.
Stikket vinnes av den spilleren som har spilt det høyeste trumfkortet, dersom trumf er spilt. Hvis det ikke er spilt noe trumf, vinner spilleren som har spilt det høyeste kortet i den opprinnelige fargen.
Den som vinner et stikk kan spille ut det neste stikket.
Spillet fortsetter til alle kortene i de 13 stikkene er spilt.
Hvis spillerens lag klarer kontrakten, får de kontrakt-poeng.
Hvert stikk over de første 6 stikkene gir poeng. Poengene bestemmes av hvilken farge som er trumf:
Kontraktspoengene dobles (eller firedobles) hvis meldingen ble doblet (eller redoblet).
Hvert stikk som vinnes utover meldingen til laget gir ekstra poeng:
Hvis spillerens lag ikke klarer kontrakten, får motstanderlaget poeng for understikk for hvert stikk under kontrakten.
Kampen avsluttes når et lag har vunnet to spill.