Speel Skat
Skat is het nationale kaartspel in Duitsland. Speel dit strategische kaartspel tegen 2 computertegenstanders.
Skat is het nationale kaartspel in Duitsland. Speel dit strategische kaartspel tegen 2 computertegenstanders.
Skat
Skat, ook bekend als Skaat in het Nederlands, is een kaartspel uit Duitsland. Het wordt beschouwd als het nationale kaartspel in Duitsland, maar is ook populair in delen van Polen. Het wordt ook gespeeld in Denemarken, Zwitserland en Oostenrijk.
Skaat wordt gespeeld met 3 spelers, en gebruikt 32 kaarten uit een Frans of Duits kaartspel. Het spel wordt met de klok mee gespeeld. De belangrijkste vaardigheden die nodig zijn voor Skat zijn het evalueren van de hand, kaarten tellen en samenwerking. Elke hand duurt tussen de 3 en 5 minuten om te spelen.
Skaat wordt gespeeld met 32 kaarten uit een Frans of Duits geschud deck. De gebruikte kaarten zijn de Aas, Koning, Dame, Boer, 10, 9, 8 en 7 van elk van de 4 kaartsoorten. De regels hieronder worden uitgelegd met Franse kaarten. Bij gebruik van Duitse kaarten moet je deze overeenkomst tussen de kaartsoorten gebruiken:
Troefspel / Suit game / Farbspiel
In de troef kaartsoorten worden de kaarten als volgt gerangschikt: klaveren Boer, schoppen Boer, harten Boer, ruiten Boer, Aas, Koning, Dame, 10, 9, 8, 7. De kaarten in de kaartsoorten die geen troef zijn, worden gerangschikt als Aas, 10, Koning, Dame, 9, 8, 7.
Groot spel / Grand game
Alleen de Boeren zijn troef, op een vergelijkbare manier gerangschikt als in een troefspel: klaveren Boer, schoppen Boer, harten Boer, ruiten Boer. Alle andere kaarten worden ook op een vergelijkbare manier gerangschikt als in een troefspel: Aas, 10, Koning, Dame, 9, 8, 7.
Null spel / Null game
In een null spel is er geen troef. De kaarten worden als volgt gerangschikt: Aas, Koning, Dame, Boer, 10, 9, 8, 7.
Elke speler krijgt in totaal 10 kaarten. De overgebleven 2 kaarten vormen de Skat.
De deler deelt 3 kaarten aan elke speler, gevolgd door 2 kaarten in het midden, gevolgd door 4 kaarten per speler en nogmaals 3 kaarten per speler.
In de volgende ronde wordt de speler links van de deler de nieuwe deler.
Het bieden (Reizen genoemd in het Duits) beslist wie de ronde zal spelen als gever. De andere 2 spelers vormen het verdedigende team. Het bepaalt ook de minimale spelwaarde die de gever nodig heeft om het spel te winnen.
De spelwaarde hangt af van het type spel en het spelniveau.
Troefspel
In een troefspel is een van de 4 kaartsoorten troef. De spelwaarde voor een troefspel wordt als volgt berekend: Spelwaarde = basiswaarde x vermenigvuldiger spelniveau
De basiswaarde hangt af van welke kaartsoort de troef is:
De vermenigvuldiger van het spelniveau begint bij 1 en kan op verschillende manieren worden verhoogd:
Groot spel
In een groot spel zijn alleen de Boeren troef. De spelwaarde wordt als volgt berekend: spelwaarde = 24 x vermenigvuldiger spelniveau
De vermenigvuldiger van het spelniveau wordt op dezelfde manier berekend als in een troefspel.
Null spel
In een null spel probeert de gever geen enkele slag te winnen. De spelwaarden zijn als volgt:
Merk op dat de waarde van het spel ook afhangt van de inhoud van de Skat, op wat wordt verklaard, en op de uitkomst van het spel (bijv. Schneider en Schwarz). Dit betekent dat de werkelijke spelwaarde pas bekend is na het voltooien van de ronde. Pas na het voltooien van de ronde kan worden vastgesteld of de gever de minimum spelpunten heeft behaald die hij heeft beloofd.
Elke speler krijgt een rol, te beginnen met de speler links van de deler, die voorhand (Vorhand in het Duits) wordt genoemd, de speler twee plaatsen links van de deler, die middelhand (Mittelhand in het Duits) wordt genoemd, en als laatste de achterhand (Hinterhand in het Duits).
Het bieden begint bij de middelhand, die een bod doet aan de voorhand, waarop de voorhand kan passen of vasthouden. Als de voorhand vasthoudt, kan de middelhand een hoger bod doen of passen. Dit gaat door totdat een van de twee past. Vervolgens begint het bieden tussen de achterhand en de speler die nog niet heeft gepast. Het bieden eindigt wanneer ten minste twee spelers passen.
De biedingen moeten mogelijke spelwaarden zijn: 18 - 20 - 22 - 23 - 24 - 27 - 30 - 33 - 35 - 36 - 40 - 44 - 45 - 46 - 48 - 50 - 54 - 55 - 59 - 60 - 63 - 66 - 70 - 72 - 77 - 80 - 81 - 84 - 88 - 90 - 96 - 99.
Merk op dat het ook mogelijk is dat drie spelers passen, in welk geval de volgende speler schudt en deelt. Een speler deelt nooit twee keer achter elkaar.
De speler met het hoogste bod speelt tegen de andere twee spelers, die samen een team vormen.
Hij moet nu twee dingen doen. Ten eerste beslissen of hij de Skaat oppakt of niet. Als de Skaat wordt opgepakt, moet deze worden gecombineerd met de hand van de speler, en moeten er twee kaarten met de voorkant naar beneden op tafel worden gelegd. Ten tweede moet hij beslissen over het speltype (troef, groot, null) en in het geval van een troefspel, de troef kaartsoort aankondigen. Er kunnen extra aankondigingen worden gedaan (Schneider, Schwarz, en Ouvert).
De speler links van de deler leidt de eerste slag. Het spel wordt met de klok mee gespeeld.
Spelers moeten een kaart van dezelfde kaartsoort spelen als de eerste kaart in de slag, indien mogelijk. Merk op dat de troef kaartsoort alle vier de boeren omvat in een troefspel of groot spel.
De speler met de hoogste kaart in de slag wint de slag en kan de volgende slag leiden. Merk op dat een troefkaart, ongeacht zijn rang, wint van elke andere reguliere kaart.
Het spel gaat door totdat alle kaarten zijn gespeeld.
Om een spel te winnen, moet de spelwaarde hoog genoeg zijn (hoger dan de biedwaarde), en in het geval van een troef- of groot spel, moet de speler die het bieden won genoeg punten hebben gescoord.
Als de spelwaarde niet hoog genoeg is (een overboden hand), ontvangt diegene die gespeeld heeft een negatieve score. Deze negatieve score wordt berekend door de laagst mogelijke spelwaarde die een veelvoud is van de basiswaarde van zijn kaartsoort (of 24 in geval van een groot spel) te verdubbelen, die minstens zo hoog is als zijn bod.
Als de spelwaarde hoog genoeg is, moet hij ten minste 61 punten hebben in zijn slagen (inclusief de Skaat) om een troef- of groot spel te winnen. Elke rang heeft een andere puntwaarde:
Wanneer hij Schneider heeft verklaard, moet hij ten minste 90 punten hebben. Wanneer hij Schwarz heeft verklaard, moet hij alle slagen hebben gewonnen.
Om een null spel te winnen, mag hij geen enkele slag hebben gewonnen.
De score die hij ontvangt (positief als gewonnen of negatief als verloren) is de spelwaarde. Bij verlies wordt de score verdubbeld en afgetrokken van zijn punten.
Het spel eindigt wanneer een bepaald aantal rondes is voltooid. Dit aantal wordt voorafgaand aan het spel afgesproken. De speler met de hoogste gecombineerde score over alle rondes wint.