Binaire Puzzel informatie
Doel van het spel
Het doel in Binaire Puzzel (Binairo) is om met logisch redeneren het rooster te vullen met 0’en en 1’en.
Rooster
Het rooster van een Binaire Puzzel is altijd vierkant en varieert in grootte, gaande van klein (bv. 6x6) tot groot (bv. 16x16).
Regels
Vul elke cel in met een 1 of een 0 volgens de volgende voorwaarden:
- Niet meer dan twee opeenvolgende 1’en of 0’en, horizontaal of verticaal.
- Elke rij en kolom moet een gelijk aantal 1’en en 0’en hebben.
- Elke rij en elke kolom is uniek. Een rij kan gelijk zijn aan een kolom.
Tips en tricks
Vermijd drietallen
Begin altijd met het toepassen van de eerste regel, namelijk dat niet meer dan twee opeenvolgende 1’en of 0’en zijn toegestaan.
Er zijn twee mogelijkheden waarbij je deze regel kan toepassen:
- Het rooster bevat twee opeenvolgende 1’en (of 0’en). De cel ervoor en erna moet het andere symbool zijn.
- Het rooster bevat twee 1’en (of 0’en) met één cel ertussen. De tussenliggende cel moet het andere symbool bevatten.
Maak een rij of kolom compleet
Het aantal 1’en en 0’en dat een rij of kolom moet bevatten is bekend. Bijvoorbeeld bij het spelen van een puzzel van 10x10 heeft elke rij (of kolom) vijf 1’en en vijf 0’en.
Wanneer een rij of kolom al de vereiste hoeveelheid 1’en of 0’en heeft, vul dan de lege cellen in de rij of kolom met het andere symbool.
Vermijd drietallen (geavanceerd)
Er is nog een andere manier waarop de regel over opeenvolgende 1’en en 0’en kan worden gebruikt. Stel je een rooster van 10x10 voor met een rij die al vier 1’en heeft. Dit betekent dat deze rij nog één extra 1 nodig heeft. De cellen die niet ingevuld worden met deze 1, zullen worden ingevuld met een 0. Ga de lege cellen in de rij één voor één af en controleer of het invullen van een 1 zal resulteren in drie (of meer) opeenvolgende 0’en wanneer een 0 wordt ingevuld in de andere lege cellen in de rij.
Geschiedenis
Er zijn meerdere bronnen van deze puzzel. De eerste bekende bron is Leo De Winter uit België, die in 2006 Binero registreerde. Twee andere Belgen, Frank Coussement en Peter De Schepper, hebben de naam Binairo in 2009 geregistreerd. Rond dezelfde tijd bedacht Adolfo Zanellati uit Italië het spel met de naam Tohu Wa Vohu, een Hebreeuwse uitdrukking.
Alternatieve namen
De naam Binaire Puzzel / Binairo verwijst naar het gebruik van enen en nullen. Het is ook gebruikelijk om het spel te spelen met X'en en O's, zoals bij Boter-Kaas-en-Eieren dat gekend is als Tic-Tac-Toe in het Engels (kan worden gewijzigd in de Instellingen). Dit verklaart waarom Binaire Puzzel ook bekend staat als Tic-Tac-Logic.
Andere namen voor de Binaire Puzzel zijn Takuzu, Binero (in Frankrijk), Tohu-Wa-Vohu (gebruikt door een van de uitvinders Adolfo Zanellati), Eins un Zwei (in Duitsland), Sudoku Binary, Binary Puzzle, Binoxxo en Zernero.
Gelijkaardige spellen
Andere puzzelspellen waarbij je logica moet gebruiken zijn Sudoku, Kakuro en Futoshiki.
Classificatie: Home ›
Klassieke Spellen ›
Binaire PuzzelBeoordeling: 72% (164 stemmen)
Uitvinder: Leo De Winter, Frank Coussement & Peter De Schepper, Adolfo Zanellati
Ontwikkelaar: Solitaire Paradise
Technologie: HTML5
Wiki-pagina's: Wikipedia