Informazioni sul gioco Scrabble
Forma delle parole utilizzando le tessere lettera presenti sul tuo leggìo. Per incrementare il tuo punteggio, usa lettere di alto valore, crea parole lunghe e posiziona la tua parola sulle caselle speciali (cioè le caselle che forniscono un punteggio doppio/triplo alle lettere o alle parole). Prova un'esperienza di gioco senza precedenti affrontando il computer in cinque diversi livelli di difficoltà. La nostra versione di Scrabble è molto più divertente di un semplice cruciverba o di un gioco di ricerca delle parole.
Obiettivo
L'obiettivo della nostra versione di Scrabble è totalizzare il maggior numero possibile di punti posizionando sul tabellone parole di alto valore.
Tessere lettera
La versione in lingua italiana si gioca con 120 tessere lettera. Ogni tessera corrisponde a un numero di punti che va da 1 punto per le lettere più comuni (A, E, I, O) a 10 punti per la lettera più rara (Q).
La quantità di volte in cui compare una lettera dipende anche dalla sua frequenza. La lettera O compare 15 volte nelle 120 tessere, mentre le lettere non comuni, come G, H, Q e Z, compaiono solo una o due volte.
Ecco una panoramica della distribuzione delle lettere e dei punti per lettera nello Scrabble in lingua italiana:
A: 14 volte - 1 punto
B: 3 volte - 5 punti
C: 6 volte - 2 punti
D: 3 volte - 5 punti
E: 11 volte - 1 punto
F: 3 volte - 5 punti
G: 2 volte - 8 punti
H: 2 volte - 8 punti
I: 12 volte - 1 punto
L: 5 volte - 3 punti
M: 5 volte - 3 punti
N: 5 volte - 3 punti
O: 15 volte - 1 punto
P: 3 volte - 5 punti
Q: 1 volte - 10 punti
R: 6 volte - 2 punti
S: 6 volte - 2 punti
T: 6 volte - 2 punti
U: 5 volte - 3 punti
V: 3 volte - 5 punti
Z: 2 volte - 8 punti
Jolly: 2 volte - 0 punti
Puoi utilizzare questa distribuzione delle lettere per fare una buona prima ipotesi nel gioco Wordle.
Svolgimento del gioco
All'inizio della partita ogni giocatore riceve 7 tessere lettera sul proprio leggìo. Nella nostra versione si gioca contro il computer.
A ogni mossa è possibile creare una parola sul tabellone, utilizzando le tessere lettera presenti nel proprio leggìo.
La prima parola deve essere posizionata con una delle sue lettere sulla stella viola al centro del tabellone.
Le parole successive devono essere posizionate adiacenti ad almeno una lettera già presente sul tabellone. Ogni parola creata con le lettere già presenti sul tabellone deve essere una parola valida.
Se non si è soddisfatti delle lettere presenti sul proprio leggìo, è possibile scambiarle con altre lettere dal sacchetto oppure passare il turno.
Punteggio
Sul tabellone sono presenti diverse caselle speciali che permettono di incrementare il punteggio della parola quando vi si posiziona una lettera:
- Casella Lettera Doppia: La lettera posizionata su questa casella raddoppia il suo valore nel calcolo del punteggio della parola.
- Casella Lettera Tripla: La lettera posizionata su questa casella triplica il suo valore nel calcolo del punteggio della parola.
- Casella Parola Doppia: Il punteggio totale della parola (incluse le lettere doppie/triple) viene raddoppiato.
- Casella Parola Tripla: Il punteggio totale della parola (incluse le lettere doppie/triple) viene triplicato.
Difficoltà
In base al tuo livello di abilità, puoi selezionare il livello di difficoltà del computer da 1 a 5.
Fine del gioco
Quando non ci sono più tessere nel sacchetto e un giocatore ha svuotato il proprio leggìo, la partita termina.
Le tessere rimaste nel leggìo dell'altro giocatore vengono sottratte dal suo punteggio.
Suggerimenti e trucchi
- Non inserire subito le tessere quando scopri una parola da formare! Adotta invece un approccio bidimensionale, posizionando strategicamente le parole orizzontali in modo da consentire la formazione simultanea di una o più parole verticali.
- Studia il maggior numero possibile di parole da due o tre lettere. In questo modo sarà più facile posizionare una parola adiacente a un'altra. Per un elenco esauriente delle parole, è possibile consultare il sito web della Federazione Italiana Gioco Scrabble.
- Le tessere jolly non danno punti, ma hanno un valore immenso poiché offrono un notevole vantaggio se utilizzate in modo efficace. Possono essere usate strategicamente per creare un proficuo schema bidimensionale su una casella bonus o per usare tutte le tessere del proprio leggìo (40 punti bonus). Alcuni giocatori stabiliscono una soglia minima di punti da raggiungere prima di utilizzare le tessere jolly (ad esempio 30-40 punti). Si può anche utilizzare un jolly per svuotare completamente il leggìo alla fine della partita.
- Non aver paura di scambiare le tessere sbagliate. Cogli l'opportunità di scambiare tutte le lettere sgradite allo stesso tempo. Cerca di mantenere un buon equilibrio tra vocali e consonanti.
- Utilizza i prefissi o i suffissi per ottenere punti extra da una parola esistente.
- Cerca di usare le caselle bonus prima che lo faccia il tuo avversario.
- Continua a fare pratica! La nostra versione è il modo perfetto per migliorare le tue abilità di Scrabble per quando giocherai contro avversari reali.
Domande frequenti
Posso contestare una parola inserita dal computer?
No, le parole inserite dal computer non possono essere contestate. Il computer, infatti, inserisce solo parole presenti nel dizionario che utilizziamo, in modo da poter essere certi che si tratti di parole valide.
Come vengono distribuite le lettere?
La distribuzione delle lettere è completamente casuale, quindi può capitare di avere (quasi) solo vocali oppure di non ricevere lettere di alto valore. Se non sei soddisfatto delle lettere che hai ricevuto, prenditela con il calcolo delle probabilità! Se non riesci a trovare una buona parola da usare, potrai sempre scambiare le tue lettere.
Posso vedere le lettere sul leggìo del computer?
No, non è possibile. Nemmeno in una partita reale di Scrabble, infatti, è possibile vedere le lettere dell'avversario. Anche il regolamento ufficiale stabilisce che non è possibile vedere il leggìo dell'avversario.
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Attenzione: SCRABBLE® è un marchio registrato di Hasbro, Inc.