Informazioni sul gioco Bookworm
Gameplay
Fai clic sulle lettere che vuoi usare per creare una parola. È possibile selezionare solo lettere adiacenti tra loro. Una volta formata la parola che hai in mente, clicca su Invia e Lex the Bookworm mangerà le tessere lettera che hai selezionato. Verranno fornite sempre nuove lettere, in modo da avere sempre nuove opzioni da esplorare.
Non riesci a trovare nemmeno una parola? Clicca su Lex per rimuovere tutte le tessere lettera e avere un nuovo campo su cui lavorare! Attenzione però, ti costerà dei punti.
Parole bonus
Nella versione originale le parole bonus comparivano sotto Lex a partire dal secondo round, e creare queste parole bonus permetteva di accrescere il punteggio. Questa funzione è stata rimossa dalla versione attualmente presente sul nostro sito.
Tessere speciali
Ci sono diverse tessere speciali che possono apparire nel corso del gioco.
- Tessere infuocate: Attenzione alle tessere rosse infuocate: se raggiungono il fondo del campo, danno fuoco alla libreria e fanno perdere la partita. Forma una parola usando le tessere infuocate il prima possibile. Se crei parole più lunghe, riceverai meno tessere rosse.
- Tessere verdi: Si tratta di tessere bonus che appaiono casualmente nel corso del gioco e che incrementano il punteggio potenziale.
- Tessere oro: È possibile ottenere queste tessere se si crea una parola di 5 lettere o più. Queste tessere valgono di più delle tessere verdi.
- Tessere diamante e zaffiro: Si tratta di tessere ancora più speciali che si possono guadagnare formando una parola contenente 2 o più tessere oro o verdi. Queste tessere danno luogo a un punteggio elevato.
Punteggio
Il punteggio di una parola viene calcolato in base a quattro elementi:
- Lunghezza della parola: Come già detto, più lunga è la parola, più alto sarà il punteggio.
- Rarità delle lettere: L'uso di lettere rare contribuisce a migliorare il punteggio. La rarità della lettera è indicata sulla tessera con i punti gialli in basso a destra. Più punti gialli sono indicati, più alto è il punteggio che si ottiene utilizzando questa lettera.
- Tessere premio: L'utilizzo di tessere speciali (premio) in una parola aumenta il punteggio.
- Livello: Il punteggio di una parola dipende dal livello di gioco a cui si sta giocando.
Il modo in cui si realizzano i punti con le parole assomiglia molto a quello presente in Scrabble.
Suggerimenti e trucchi
- Bookworm non ha un limite di tempo, quindi non avere fretta di creare una parola. Prenditi il tempo necessario per valutare le diverse opzioni a tua disposizione e pensare alla parola che ti farà guadagnare più punti.
- Cerca di creare parole lunghe. In questo modo otterrai punteggi più alti ed eviterai che vengano aggiunte tessere infuocate. Inoltre, se crei parole con 5 o più lettere, appariranno delle speciali tessere oro. Per creare parole lunghe, usa suffissi come -ismo, -tore, -ato e -zione e cerca di aggiungerli a una parola.
- Cerca sempre di utilizzare le tessere speciali nelle parole che crei, poiché esse consentono di migliorare enormemente il tuo punteggio. Inoltre, tieni d'occhio la parola bonus, che ti permetterà di ottenere un punteggio più alto.
- Se rimani bloccato, puoi cliccare su Lex per rimescolare il tabellone.
Sviluppatore
Bookworm è un gioco di parole sviluppato da PopCap Games e pubblicato nel 2003. Il gioco ha avuto un tale successo che nel 2006 è stato pubblicato il seguito, "Bookworm Adventures".
Altri giochi con le parole
I giochi con le parole sono la tua passione? Allora prova Wordle, Text Twist 2, Word Ruffle o 7 Words! Se ti piace Scrabble, puoi provare Scrabble Online, Scrabble Blast o Scrabble Sprint.