À propos de Futoshiki
Futoshiki est aussi appelé Inégal et Plus ou Moins.
Règles
- Remplissez la grille avec des chiffres allant de 1 à la taille de la grille (par exemple, de 1 à 6 pour un puzzle de 6 x 6).
- Dans chaque ligne et chaque colonne, un chiffre ne doit apparaître qu'une seule fois.
- Les chiffres doivent respecter les signes inférieur (<) et supérieur (>).
Les chiffres sur le tableau doivent former un carré latin lorsqu'ils sont complétés.
Niveaux de difficultés
Il existe trois niveaux de difficulté pour les puzzles Futoshiki dans notre version : Facile, Moyen et Difficile.
Les puzzles faciles sont plus petits et contiennent plus d'informations qui vous aideront à résoudre le puzzle (chiffres de départ et signes d'inégalité). Les puzzles moyens et difficiles sont plus grands (jusqu'à 9 x 9). Les puzzles difficiles ont moins de chiffres de départ et moins de signes d'inégalité que les puzzles moyens.
Comment résoudre un puzzle Futoshiki ?
La résolution d'un puzzle Futoshiki nécessite un raisonnement logique. Il est préférable d'utiliser des marques au crayon pour indiquer les possibilités restantes pour une case. Grâce au raisonnement logique, vous pouvez réduire les possibilités d'une case jusqu'à ce qu'il n'y ait plus qu'une seule possibilité, ou si un chiffre n'est possible que pour une case d'une ligne ou d'une colonne.
Deux types d'informations peuvent être utilisés pour résoudre le puzzle :
- Un chiffre ne peut pas apparaître plus d'une fois dans une ligne ou une colonne. Par conséquent, si vous entrez un chiffre dans une case, vous pouvez le supprimer des marques au crayon des autres cases de la ligne et de la colonne.
- Les signes d'inégalité rendent certaines possibilités impossibles. Ce sont surtout les chaînes de signes d'inégalité qui permettent de supprimer plusieurs marques au crayon.
Une technique utile de marquage au crayon que vous pouvez utiliser s'appelle l'élimination AB. Si deux cases d'une ligne (ou d'une colonne) ont deux possibilités égales restantes, vous pouvez les éliminer des autres cases de cette ligne (ou de cette colonne).
Par exemple, si vous avez une ligne avec quatre cases vides, ayant les possibilités {1,2} - {1,2} - {1,3,4} - {2,3}, vous savez que le 1 et le 2 iront dans les deux premières, vous pouvez donc les retirer des possibilités des autres cases. Les possibilités mises à jour sont les suivantes {1,2} - {1,2} - {3,4} - {3}.
Comment commencer un puzzle Futoshiki ?
La meilleure façon de commencer un puzzle Futoshiki est de regarder les signes d'inégalité. Parfois, vous pouvez immédiatement remplir certaines cases, par exemple si le chiffre est inférieur à 2 (vous avez la certitude qu'il s'agit d'un 1).
Une fois ces cases remplies, vous pouvez appuyer sur le bouton Ajouter des marques au crayon pour générer automatiquement toutes les possibilités pour les carrés de la grille. Vous devez maintenant réduire itérativement les possibilités dans les cases jusqu'à ce qu'il n'en reste plus qu'une.
Commandes
Vous pouvez jouer avec la souris ou avec le clavier.
À l'aide de la souris, cliquez sur une case pour la sélectionner et choisissez le chiffre que vous voulez remplir dans les options situées au-dessus de la grille.
Avec le clavier, vous pouvez vous déplacer dans la grille à l'aide des touches fléchées. Si vous souhaitez entrer un chiffre, il vous suffit d'appuyer sur la touche numérique correspondante de votre clavier. Il existe quelques raccourcis supplémentaires :
- P : Ajouter toutes les marques au crayon.
- E : Passer de la saisie de chiffres à la saisie de marques au crayon.
- Z : Annuler un coup.
- Y : Refaire un coup.
- R : Réinitialiser le puzzle en cours à son état initial.
- S : Sauvegarder votre progression pour le puzzle en cours.
- ÉCHAP : Désélectionner une case.
- RETOUR : Effacer le contenu d'une case.
Jeux similaires
Futoshiki est similaire à d'autres jeux de logique tels que Sudoku, Numbrix, et Str8ts.