Pelaa Ristinolla
Yksinkertainen peli, mutta niin hauskaa! Se, joka ensimmäisenä saa kolme merkkiä horisontaalisesti, vertikaalisesti tai diagonaalisesti, voittaa. Pelaa tietokonetta vastaan tai monipelaajaotteluna.
Yksinkertainen peli, mutta niin hauskaa! Se, joka ensimmäisenä saa kolme merkkiä horisontaalisesti, vertikaalisesti tai diagonaalisesti, voittaa. Pelaa tietokonetta vastaan tai monipelaajaotteluna.
Ristinolla
Ristinolla on klassinen strategiaan ja taktiikkaan perustuva peli, jota pelataan yleensä 3x3-ruudukossa. Se on peräisin Rooman valtakunnasta, ja se on suunniteltu lautapeliksi kahdelle pelaajalle. Ristinolla tunnetaan myös nimillä Tic-Tac-Toe, Noughts & Crosses ja Xs & Os. Sivustollamme oleva versio on Code This Labin kehittämä HTML5-lautapeli.
Kukin pelaaja saa pelata joko nolla- tai ristimerkeillä ja sijoittaa vuorotellen vastaavat ristit ja nollat ruudukkoon. Pelin voittaa se pelaaja, joka ensimmäisenä asettaa kolme merkkiä riviin (joka voi olla vaaka-, pysty- tai diagonaalinen).
Ristinolla on nopeatempoinen peli, ja ottelut kestävät yleensä alle kaksi minuuttia. Vaikka pelilauta on pieni, siirtoyhdistelmien ja sijoitusten määrä on suuri. Yksilöt voivat oppia otteluista nopeasti ymmärtämään käsitteitä, joita käytetään usein tekoälyssä ja ongelmanratkaisussa.
Ristinolla on hauska ja innostava peli, jonka vaikeusastetta on nostettu versiossamme, sillä pelaajat voivat pelata 5x5- tai 7x7-ruudukossa. Näissä erikoisominaisuuksissa tavoitteena on sijoittaa neljä merkkiä riviin klassisen kolmen merkin sijasta.
Yksittäiset pelaajat voivat valita, pelaavatko he tietokonetta vai muita verkkopelaajia vastaan. Jos haluat pelata tietokonetta vastaan, valitse monitorikuvakkeella varustettu pelipainike. Tämä antaa myös mahdollisuuden paikalliseen moninpelitilaan, jossa yksilöt voivat haastaa toisensa samaa laitetta käyttäen.
Vaihtoehtoisesti voit valita selaimen kuvakkeella varustetun pelipainikkeen, jolloin voit pelata muiden verkkopelaajien kanssa. Pelaajat voivat jopa luoda verkkopersoonansa lempinimen avulla. Sen jälkeen he voivat liittyä julkisiin otteluihin tai luoda omia huoneita. Huoneet voidaan asettaa yksityisiksi salasanalla, ja pelaajat voivat jakaa ne ystävilleen pelatakseen heitä vastaan.
Toinen piirre tämän klassisen suosikin versiossamme ovat tähdet. Pelaajat voivat ansaita tähtiä kaikista pelaamistaan peleistä. Esimerkiksi pelien päättyminen tasapeliin johtaa yhden tähden saamiseen. Voitto tietokonetta vastaan puolestaan tuo kolme tähteä!
Vaikka voi olla houkuttelevaa aloittaa asettamalla merkki keskelle, paras siirto on itse asiassa asettaa merkki kulmaan. Näin rajoitetaan vastustajan tekemien voittavien siirtojen määrää.
Jos ensimmäinen pelaaja asettaa merkkinsä nurkkapaikalle, toisen pelaajan paras siirto on asettaa merkkinsä keskelle. Tämä lisää tasapelin todennäköisyyttä häviön sijasta.
Jos ensimmäinen pelaaja ottaa keskipaikan, aseta vastapelaajan merkki mihin tahansa kulmapaikkaan.
Muista estää vastustajan tie, kun hän on lähellä voittoa - täydellinen peli on voittaa tai ainakin pyrkiä tasapeliin.
Yritä luoda skenaarioita, joissa on kaksi esteetöntä kahden hengen riviä. Näin vastustaja voi blokata vain toisen linjoista, ja pelaaja voittaa kiistatta seuraavalla vuorollaan.