Tipos y familias de juegos de solitario
Tipos de juegos
Una forma de clasificar los juegos de solitario es por la visibilidad que los naipes tienen o no al principio de la partida. Los juegos de Solitario en los que todas las cartas son visibles (boca arriba) se llaman juegos abiertos. Los juegos que incluyen cartas bocabajo, como ocurre en el Klondike con las cartas del tablero o del depósito, se llaman juegos cerrados. También hay variantes que mezclan ambas mecánicas: se llaman juegos semiabiertos.
También podemos clasificarlos por sus reglas. En la mayoría de los juegos de solitario, el objetivo es mover todos los naipes a la base, ordenándolos desde el As hasta el Rey del mismo palo. Este proceso se denomina construcción, y en teoría, todos los juegos de solitario que se basan en este objetivo pertenecen al tipo constructivo del solitario. A menudo, las cartas se ordenan en el tablero en orden inverso (de Rey a As) al empezar. Este paso intermedio se llama agrupar, y los juegos que siguen este proceso pertenece al tipo de "juegos de agrupar" (aunque también son de construcción). También hay que distinguir entre los juegos que incluyen una reserva (juegos de construcción con reserva y juegos de agrupar con reserva) y los que no la tienen (construcción simple y agrupación simple). Los juegos en los que no hay que construir ni agrupar se llaman "juegos sin construcción".
Algunos de los ejemplos más conocidos de cada tipo de juego son:
Juegos cerrados
- De construcción simple: Solitario Reloj
- De construcción con reserva: Solitario Golf, Solitario Pirámide, Solitario Sultán
- De agrupación simple: Klondike, Napoleón en Santa Helena, Westcliff
- De agrupación con reserva: Solitario Alhambra, Canfield, Colcha Loca
- Sin construcción: Acordeón, Aces Up
Juegos semiabiertos
- De construcción: Royal Parade
- Con bloqueos: British Blockade
- De planificación: Cálculo, Colorado, Cuadrado
- De agrupación: Agnes, Algeriano, Ruso, Yukon
- Spiders: Escorpión, Spider
Juegos abiertos
- De construcción abierta: Agujero Negro, Solitario Creciente
- De agrupación abierta: Baker's Dozen, Baker's Game, Ocho Fuera, Carta Blanca, La Belle Lucie, Torres Seahaven
- Abiertos sin Construcción: Gaps
Familias de juegos
Además del tipo, los juegos de solitario pueden clasificarse en distintas familias.
Juegos de Solitario de sumar y emparejar
Son juegos en los que las cartas se eliminan juntándolas por pares. El emparejamiento de cartas es distinto en cada juego, pero suele consistir en sumar un número específico (como en la Pirámide o en el Catorce Fuera) o en formar pares (Nestor). Aunque no se basan en el emparejamiento, el Solitario Gold y el Solitario Tri Peaks también pertenecen a esta familia.
Ejemplos: Pirámide, Nestor, Catorce Fuera, Golf, Tri Peaks
Juegos al estilo Solitario Canfield
Estos son los juegos parecidos a la variante Canfield, en la que cuentas con un pequeño número de pilas en el tablero (normalmente cuatro) y una sola pila de reserva con muchas cartas.
Ejemplos: Canfield, Acme, Sapo Americano, Duquesa, Siete Diablos
Juegos al estilo Solitario Abanico
Juegos en los que el jugador dispone de un gran número de pilas en el tablero, con muy pocas cartas en cada pila. Los naipes de las pilas del tablero se disponen en forma de abanico, lo que da nombre a esta familia de juegos.
Ejemplos: La Belle Lucie, Solitario Agujero Negro, Solitario Creciente, Solitario Trefoil
Juegos al estilo Cuarenta Ladrones
Variantes que comparten similitudes con el solitario Cuarenta Ladrones. El Cuarenta Ladrones se juega con dos mazos y tiene reglas muy sencillas, lo que ha dado pie a una gran cantidad de variantes para esta familia del solitario.
Ejemplos: Cuarenta Ladrones, Ladrones de Egipto, Emperador, Diplomático, Josephine
Juegos al estilo Carta Blanca
Juegos que se parecen al popular Carta Blanca. Dado que es un juego al estilo abierto, ganar una partida de Carta Blanca consiste mucho más en astucia que en suerte. Otros juegos de la familia Carta Blanca incluyen variaciones en la forma en que se dispone el tablero (como el Baker's Game), el número de espacios libres (como el Ocho Fuera), el número de pilas en el tablero (Torres Seahaven) o el número de mazos (Doble Carta Blanca).
Ejemplos: Carta Blanca, Baker's Game, Ocho Fuera, Torres Seahaven, Solitario Pingüino
Juegos al estilo Klondike
Juegos basados en el solitario más conocido: el Solitario Klondike. Los juegos de esta familia suelen empezar de la misma forma (un naipe en la primera pila, dos en la segunda, etc.). Las variantes pueden incluir distintas reglas de construcción, espacios adicionales (como una reserva), ser abiertos en lugar de cerrados, hacer que los naipes se repartan en cada pila del tablero en lugar de pasar a la pila de descarte, y otras.
Ejemplos: Klondike, Klondike Doble, Lady Jane, Agnes Bernauer, Jardín de Flores, Easthaven, Westcliff, Kingsley, Rey Albert
Juegos al estilo Solitario Spider
Son juegos en los que las secuencias de As a Rey no se forman en las bases, sino que el objetivo es construir esas secuencias en el tablero. Según la variante, las secuencias pueden despejarse del tablero al completarse o no.
Ejemplos: Spider, Escorpión, Simon Simple
Juegos al estilo Solitario Yukon
Juegos en los que todas las cartas boca arriba pueden desplazarse, sin que importe si las cartas en la parte superior de la misma pila se muevan como grupo o no. En otras familias del solitario, solo las secuencias correctas se pueden desplazar a la vez.
Ejemplos: Yukon, Ruso, Paciencia Australiana